Завдяки співпраці ІТ-фахівців, дослідників та музейних працівників історична спадщина Рівненщини здобуває нове цифрове життя. Старовинні пам’ятки, архівні матеріали та елементи нематеріальної культури перетворюються на інтерактивний контент.
Інтеграція IT-рішень у культурний ландшафт Рівненської області допомагає вирішувати стратегічно важливі завдання, серед яких:
- фіксація та збереження інформації про об’єкти, що перебувають під загрозою зникнення;
- створення рівних можливостей для ознайомлення з культурною спадщиною для всіх охочих незалежно від місця проживання й фізичних можливостей;
- підвищення туристичної привабливості Рівненщини.
У цій статті на rivne-trend.in.ua дізнаєтеся про найцікавіші проєкти, які за допомогою IT відкривають нові можливості для знайомства з культурою та історією нашого регіону.
Зацифрування Тараканівського форту та інших архітектурних об’єктів Волині
У 2021 році на Рівненщині стартував проєкт «Інклюзивна виставка архітектурної спадщини Волині», що став одним із найпомітніших прикладів цифровізації культурної спадщини в регіоні. Ініціативу за підтримки Українського культурного фонду реалізувала громадська організація Town Image Studio, заснована випускниками Національного університету «Острозька академія» Андрієм Малюським та Олесею Гощук. Офіційна презентація проєкту відбулась у листопаді 2021 року в Острозькому замку.
Одним із головних завдань Town Image Studio було зацифрування архітектурних пам’яток, які через незадовільний стан можуть зникнути. Для цього команда використала сучасні можливості технологій:
- лазерне сканування;
- фотограмметрію;
- аерознімання за допомогою безпілотників.
Особливу увагу приділили Тараканівському форту. Через аварійний стан частина його підземель і приміщень стала недоступною для відвідувачів, тому цифрова фіксація є чи не єдиним способом зберегти точну інформацію про об’єкт для майбутніх поколінь.
Дослідники створили детальні тривимірні моделі форту, які можна використовувати для віртуальних екскурсій та подальших наукових досліджень. Крім Тараканівського форту, у межах проєкту зацифрували:
- Луцьку браму в Дубні;
- замки в Клевані, Корці, Новомалині;
- Круглу вежу в Острозі;
- садибу Валевських у Гощі та інші пам’ятки.
Цінність ініціативи полягає у створенні безбар’єрного доступу до експонатів. На основі цифрових моделей були виготовлені тактильні копії пам’яток на 3D-принтерах. Їх доповнили написами шрифтом Брайля та аудіогідами з тифлокоментарями. Так використання IT допомогло зробити архітектурну спадщину доступнішою для людей з порушеннями зору.

Мультимедійні музейні експозиції
Важливим етапом розвитку цифрових рішень у сфері культури Рівненщини стало впровадження IT у музейний простір. Яскравим прикладом став культурний проєкт «Рівненщина у XVIII столітті: мультимедійна історична експозиція», про який у червні 2026-го розповів голова Рівненської облради Андрій Карауш. Над реалізацією ініціативи працюють:
- фахівці Рівненського обласного краєзнавчого музею;
- команда Town Image Studio;
- колектив Національного університету водного господарства та природокористування.
Головна мета експозиції — поєднання музейних колекцій та IT. Замість звичного формату ознайомлення з експонатами відвідувачам пропонують взаємодіяти з історією через мобільний AR-застосунок та інтерактивні екрани. Для цього фахівці створюють масштабну 3D-реконструкцію архітектурних пам’яток Рівненщини XVIII століття, використовуючи архівні креслення, інвентарні описи та історичні зображення.
За допомогою IT відвідувачі зможуть оживити втрачені сторінки минулого. Достатньо навести камеру смартфона на спеціальну графічну мітку, щоб на екрані з’явилася тривимірна модель історичної споруди. Зокрема, можна буде побачити, яким був палацово-парковий ансамбль князів Любомирських.
Особливу увагу фахівці приділили деталізації. Цифрові моделі відтворюють не лише зовнішній вигляд будівель, а й внутрішнє планування, оздоблення приміщень та окремі елементи інтер’єру. Доповнюють експозицію анімаційні відеоролики, які розповідають про повсякденне життя, політичні події та економічний розвиток Волині XVIII століття. Такий формат допомагає залучити до вивчення історії молодь і водночас демонструє, як за допомогою IT можна перетворити музей на сучасний інтерактивний освітньо-культурний простір.

Віртуальний музей спадщини князів Острозьких
У 2019 році в місті Острог за підтримки Українського культурного фонду запустили платформу «Віртуальний музей спадщини князів Острозьких», що збагатила загальнонаціональний культурний простір. Ініціаторками проєкту були Анастасія Драчук та Олеся Гощук. До його реалізації долучився відділ культури й туризму Острозької міської ради.
Основою проєкту стало використання IT для об’єднання в єдиному цифровому просторі артефактів, пов’язаних із родом Острозьких. За допомогою фотограмметрії команда створила тривимірні копії історичних реліквій, що зберігаються в музеях України та Європи. Серед них:
- зброя;
- предмети побуту;
- стародруки;
- знаменита Острозька Біблія 1581 року.
На відміну від звичайної музейної експозиції, користувачі можуть розглядати експонати з усіх боків, збільшувати окремі деталі та досліджувати їх у цифровому форматі.
Успіх платформи став поштовхом для розвитку напряму. У 2021–2022 роках команда представила проєкти «3D екскурсія Острогом XVI століття» та «Імерсивна культурна спадщина Острога». Завдяки можливостям IT відвідувачі здобули нагоду здійснити віртуальну подорож містом часів його найбільшого розквіту.
За допомогою VR-технологій та панорамного відео можна побачити Острозький замок, Богоявленський собор і міські брами такими, якими вони були кілька століть тому. Віртуальні реконструкції доповнюють аудіогіди та історичні довідки, що роблять історію зрозумілішою та цікавішою.

Віртуальні прогулянки таємничими підземеллями в парку Шевченка
Ще одним вдалим прикладом використання IT у культурно-туристичній сфері став проєкт «Таємничі підземелля Рівного» в парку імені Тараса Шевченка. Робота над ним розпочалась у 2016 році за підтримки європейських грантових програм та міста. У 2021-му комплекс відкрили для відвідувачів.
Спочатку проєкт був покликаний розповісти про історію підземних споруд, пов’язаних із колишньою резиденцією князів Любомирських, однак згодом його функції розширилися. Відвідувачам«Таємничих підземель Рівного» стали доступні VR-ігри та віртуальні подорожі, які занурюють в минуле міста. Використання IT дозволило рівненським фахівцям створити нові формати культурного дозвілля, де історія поєднується з елементами гри та віртуальної реальності.
Поєднання культури та передових IT — це стратегічно важливий напрям, який відкриває нові можливості для збереження національної ідентичності. Подальший розвиток таких ініціатив на Рівненщині дозволить не лише утримувати зв’язок поколінь з минулим, але й формувати сучасну культурну екосистему, привабливу для молоді, туристів та дослідників.





