Благодаря сотрудничеству IT-специалистов, исследователей и музейных работников историческое наследие Ровенщины обретает новую цифровую жизнь. Старинные памятники, архивные материалы и элементы нематериальной культуры превращаются в интерактивный контент.
Интеграция IT-решений в культурный ландшафт Ровенской области помогает решать стратегически важные задачи, среди которых:
- фиксация и сохранение информации об объектах, находящихся под угрозой исчезновения;
- создание равных возможностей для знакомства с культурным наследием для всех желающих, независимо от места проживания и физических возможностей;
- повышение туристической привлекательности Ровенщины.
В этой статье на rivne-trend.in.ua вы узнаете о самых интересных проектах, которые с помощью IT открывают новые возможности для знакомства с культурой и историей нашего региона.
Оцифровка Таракановского форта и других архитектурных объектов Волыни
В 2021 году в Ровенской области стартовал проект «Инклюзивная выставка архитектурного наследия Волыни». Он стал одним из ярчайших примеров цифровизации культурного наследия в регионе. Инициативу при поддержке Украинского культурного фонда реализовала общественная организация Town Image Studio, основанная выпускниками Национального университета «Острожская академия» Андреем Малюским и Олесей Гощук. Официальная презентация проекта состоялась в ноябре 2021 года в Острожском замке.
Одной из главных задач Town Image Studio стала оцифровка памятников архитектуры, которые могут исчезнуть из-за ветхого состояния. Для этого команда использовала передовые технологии:
- лазерное сканирование;
- фотограмметрию;
- аэросъемку с помощью беспилотников.
Особое внимание уделили Таракановскому форту. Из-за аварийного состояния часть его подземелий и помещений закрыта для посетителей. В таких условиях цифровая фиксация — едва ли не единственный способ сохранить точные данные об объекте для будущих поколений.
Специалисты создали детальные трехмерные модели форта, которые можно использовать для виртуальных экскурсий и будущих научных исследований. Помимо Таракановского форта, в рамках проекта оцифровали:
- Луцкие ворота в Дубно;
- замки в Клевани, Корце, Новомалине;
- Круглую башню в Остроге;
- усадьбу Валевских в Гоще и другие достопримечательности.
Главная ценность этой инициативы — создание безбарьерного доступа к экспонатам. На основе цифровых моделей на 3D-принтерах напечатали тактильные копии памятников. Их дополнили надписями шрифтом Брайля и аудиогидами с тифлокомментариями. Так технологии помогли открыть архитектурное наследие для людей с нарушениями зрения.

Мультимедийные музейные экспозиции
Важным этапом цифровизации культурной сферы Ровенщины стало внедрение IT в музейное пространство. Ярким примером послужил культурный проект «Ровенщина в XVIII веке: мультимедийная историческая экспозиция», о котором в июне 2026 года рассказал глава Ровенского облсовета Андрей Карауш. Над реализацией инициативы работают:
- специалисты Ровенского областного краеведческого музея;
- команда Town Image Studio;
- коллектив Национального университета водного хозяйства и природопользования.
Главная цель экспозиции — объединить музейные коллекции и современные технологии. Вместо привычного созерцания экспонатов посетителям предлагают взаимодействовать с историей через мобильное AR-приложение и интерактивные экраны. Для этого специалисты воссоздают масштабные 3D-реконструкции архитектурных памятников Ровенщины XVIII века на основе архивных чертежей, инвентарных описей и старинных рисунков.
С помощью IT-технологий посетители смогут оживить утраченные страницы прошлого. Достаточно навести камеру смартфона на специальную графическую метку, и на экране появится трехмерная модель исторического здания. В частности, можно будет увидеть, как выглядел дворцово-парковый ансамбль князей Любомирских.
Особое внимание специалисты уделили детализации. Цифровые модели воспроизводят не только внешний вид зданий, но и их внутреннюю планировку, отделку помещений и отдельные элементы интерьера. Экспозицию дополняют анимационные видеоролики, рассказывающие о повседневной жизни, политических событиях и экономическом развитии Волыни в XVIII веке. Такой формат привлекает к изучению истории молодежь и показывает, как IT превращает классический музей в современное интерактивное образовательно-культурное пространство.

Виртуальный музей наследия князей Острожских
В 2019 году в Остроге при поддержке Украинского культурного фонда запустили платформу «Виртуальный музей наследия князей Острожских», ставшую важным событием для всей страны. Инициаторами проекта выступили Анастасия Драчук и Олеся Гощук, а к его реализации присоединился отдел культуры и туризма Острожского городского совета.
Суть проекта заключалась в использовании IT для объединения в едином цифровом пространстве артефактов, связанных с родом Острожских. С помощью фотограмметрии команда создала трехмерные копии исторических реликвий, хранящихся в музеях Украины и Европы. Среди них:
- оружие;
- предметы быта;
- старопечатные книги;
- знаменитая Острожская Библия 1581 года.
В отличие от классической экспозиции, здесь пользователи могут рассматривать экспонаты со всех сторон, увеличивать мелкие детали и изучать их прямо на экране.
Успех платформы дал толчок для дальнейшего развития направления. В 2021–2022 годах команда представила проекты «3D-экскурсия по Острогу XVI века» и «Иммерсивное культурное наследие Острога». Благодаря IT-технологиям пользователи получили возможность совершить виртуальное путешествие по городу эпохи его наибольшего расцвета.
С помощью VR-технологий и панорамного видео можно увидеть Острожский замок, Богоявленский собор и городские врата в их первозданном виде. Виртуальные реконструкции сопровождаются аудиогидами и историческими справками, что делает погружение в прошлое увлекательным и познавательным.

Виртуальные прогулки по таинственным подземельям в парке Шевченко
Еще одним успешным примером интеграции IT в культурно-туристическую сферу стал проект «Таинственные подземелья Ровно» в парке имени Тараса Шевченко. Работа над ним началась в 2016 году при поддержке европейских грантовых программ и города, а в 2021-м комплекс открыли для посетителей.
Изначально проект задумывался как рассказ об истории подземных сооружений бывшей резиденции князей Любомирских, но со временем его концепция расширилась. Посетителям «Таинственных подземелий Ровно» стали доступны VR-игры и виртуальные путешествия, погружающие в прошлое города. Использование IT позволило местным специалистам создать новые форматы культурного досуга, гармонично соединив историю с игровыми элементами.
Сочетание культуры и передовых IT — это стратегически важное направление, открывающее новые горизонты для сохранения национальной идентичности. Дальнейшее развитие подобных инициатив в Ровенской области позволит не только укрепить связь поколений с прошлым, но и сформировать современную культурную экосистему, привлекательную для молодежи, туристов и исследователей.





